加载纹理LWJGL

时间:2011-05-20 23:54:09

标签: java opengl lwjgl

我有一个来自LWJGL的小行星示例的纹理加载器。它加载我提供的两个纹理,并为它们提供两个不同的textureID,但是当我绑定它们并在立方体上绘制它们时,只有一个纹理显示在立方体上,而其余纹理没有绘制。

编辑:我使用glBindTexture的基础与GL_TEXTURE_2D没有多重纹理

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您无法绑定glBegin() / glEnd()块内的纹理。你必须在开始之前这样做。