标签: java opengl lwjgl
我有一个来自LWJGL的小行星示例的纹理加载器。它加载我提供的两个纹理,并为它们提供两个不同的textureID,但是当我绑定它们并在立方体上绘制它们时,只有一个纹理显示在立方体上,而其余纹理没有绘制。
编辑:我使用glBindTexture的基础与GL_TEXTURE_2D没有多重纹理
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您无法绑定glBegin() / glEnd()块内的纹理。你必须在开始之前这样做。
glBegin()
glEnd()