回到Unix的时代,如果不先阅读手册页,你甚至不能close a software。然后Mac和Windows具有一致的菜单布局和键盘快捷键,但您仍然看到了收缩包装盒中附带的纸质用户手册,其中描述了应用程序中可能的每一项操作。在Internet之后,帮助文件变成了html文档。
现在使用 Web 2.0 应用程序,您几乎看不到帮助。即使是if it's there,他们也只是描述了一些具体的任务。换句话说,应用程序更多地依赖于用户群的常识或don't-make-me-think因素。
多年前,微软提出了一个名为Inductive User Interface的概念,它基本上告诉程序员对应用程序本身进行说明,但我不确定这个想法有多受欢迎。
帮助文件,用户手册和上下文相关的在线帮助与F1键死了吗?如果用户无法从UI中找到要做的事情,我是否失败了?如果没有,我应该提供多大程度的帮助? (适用于桌面和网络应用)
编辑:文档/帮助文件如何与敏捷开发方法相结合?例如,开发人员应该在UI更改之前三思而后行,这可能会淘汰一堆屏幕截图吗?
答案 0 :(得分:10)
当然,仍然有很多应用程序,甚至是在线应用程序,设计有钝角接口和某个角落的小小帮助图标,可能希望后者减轻前者。可怜他们。
答案 1 :(得分:2)
没办法。你看看MS提出的文件,培训和营销支出的数量......你会得到你的答案。
尝试使用别人的产品,你将学习文档的真正价值 - 我现在正在学习Godiagrams .. :)
所以我可以毫无疑问地说.. NO,它永远不会......无论用户界面多么直观......超出一定规模,你需要帮助和培训。但是通过了解用户和他需要完成的工作,你可以设计它,以便他/她需要学习系统来执行他/她的日常任务的时间很短。
答案 2 :(得分:1)
如果用户无法从UI中找到要做的事情,我是否失败了? 如果没有,我应该提供多大程度的帮助? (适用于桌面和网络应用)
他们应该能够使用您的应用从UI做基本的事情。例如,对于图像编辑器,他们应该能够创建一个新图像,并绘制一些线条,然后通过查看UI来保存它。
最好通过以下常见布局(例如在菜单栏中使用新文件,打开并保存文件,以及使用标准的打开和保存对话框)来完成。
同样适用于webapps,人们在没有阅读文档的情况下能够做基本的事情,但是对于更高级的功能,人们仍然会阅读文档。 (例如,大多数人会阅读说BB代码的文档,或者至少有时会降价,但他们希望能够发布而不必了解它们)
帮助文件,用户手册和上下文相关的在线帮助F1键死了吗?
他们仍然有自己的位置。人们将使用它们来了解如何最好地使用各种功能,例如markdown或bbcode,或者如何使用滤镜在图像编辑器中获得某些效果。
答案 3 :(得分:1)
我一直在将上下文敏感的截屏视频合并到我的应用程序中。我发现这有助于非技术用户快速掌握应用程序,而无需寻求实时帮助。
答案 4 :(得分:0)
白痴/假人的书必须做得很好。想象一下,如果标准应用程序帮助与那些书籍一样好。许多应用程序的标准F1帮助非常糟糕。
帮助死了吗?不,但有些应该被取出并拍摄。