我正在使用Autodesk.Viewing.Markupscore扩展在顶视图(正交)
中的3D视图中绘制多边形我只想查看多边形内的那些元素
我之所以使用cutplanes概念,是因为边界框逻辑处理时间太长。
因此,请提出一种沿这些线应用切面的方法。
答案 0 :(得分:0)
以编程方式尝试使用带有指定四个边的vector4s数组的剖切面说:
vectorArray.push(new THREE.Vector4 (0.9999999999999998, 0, 0, 0.06520926952362059)) //x,y,z,w
viewer.setCutPlanes(vectorArray)
请参阅文档here