如何在Silverlight图像控件上显示TIFF(以字节[]的形式)

时间:2011-05-19 23:07:38

标签: c# .net silverlight-4.0 tiff libtiff.net

我创建了一个窗口服务,将所有TIFF文件放入数据库并将其存储为Byte[]

现在我希望能够通过Silverlight Image控件显示它们

所以我在绑定XAML时使用Converter以将Byte[]转换为Bitmap,因为Image.Source只接受eitheir URI(我没有将文件存储在服务器上,所以不能使用此方法)或Bitmap

BitmapImage bmi = new BitmapImage();
if (value != null)
{
    ImageGallery imageGallery = value as ImageGallery;
    byte[] imageContent = imageGallery.ImageContent;
    string imageType = imageGallery.ImageType;
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream(imageContent))
    {
        bmi.SetSource(ms);
    }
}
return bmi;

但是,我在bmi.SetSource(ms)获得了例外,因为Silverlight仅支持JPEG和PNG图像。

所以我做了更多的研究,并且知道我应该将TIFF的字节转换为JPEG或PNG的字节,然后才能工作。

为此,我尝试了两种方法:

  • 在服务器上进行转换:在我的RIA服务调用中,在检索ImageGallery后,我遍历可用的图像,将TIFF的字节转换为JPEG的字节。

但它不起作用.... 你能告诉我我哪里做错了吗?

public IQueryable<ImageGallery> GetImageGalleries()
{
    var imageGalleries = this.ObjectContext.ImageGalleries.OrderBy(i=>i.ImageName);
    foreach (ImageGallery imageGallery in imageGalleries)
    {
        if (imageGallery.ImageType == ".tif" || imageGallery.ImageType == ".tiff")
        {
            //Convert the Tiff byte array format into JPEG stream format
            System.Drawing.Bitmap dImg = new System.Drawing.Bitmap(new MemoryStream(imageGallery.ImageContent));
            MemoryStream ms = new MemoryStream();
            dImg.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

            //then convert the JPEG stream format into JPEG byte array format
            byte[] buf = new byte[ms.Length];  
            ms.Read(buf, 0, buf.Length);

            //Changing the format tiff byte[] of ImageGallery to jpeg byte[] 
            imageGallery.ImageContent = buf;
        }
    }
    return imageGalleries;
}
  • 另一种解决方案是使用LibTiff.Net库直接在Silverlight上将Byte[] TIFF直接转换为WritableBitmap

然而,在挖掘了他们的示例应用程序或使用Reflector查看源代码函数之后,我仍然无法弄清楚如何使用他们的库将TIFF的字节转换为WritableBitmap JPEG(或PNG)因为他们的示例仅显示用于在文件目录中搜索TIFF的API。就我而言,我在服务器上没有现有文件。

有人可以帮我了解如何在Silverlight的Image控件上显示TIFF文件吗?

我搜索了论坛,但没有找到任何可靠的答案。

谢谢

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我认为LibTiff将是最佳选择。 Ulimately Tiff.ClientData接受一个Stream即tiff数据。如果你的tiff数据真的是byte[],那么你只需要一个MemoryStream。更有可能在某个时刻byte[]被从流中拉出来,因此您可能甚至不需要这种中间性byte[] / MemoryStream

答案 1 :(得分:2)

  1. 参考LibTiff.net

  2. 添加此课程:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.IO;
    using System.Windows.Media.Imaging;
    using BitMiracle.LibTiff.Classic;
    
    namespace CoreTechs.X9
    {
        public static class TiffUtility
        {
            public static Tiff CreateTiff(this byte[] bytes)
            {
                MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes);
                Tiff tiff = Tiff.ClientOpen("in-memory", "r", ms, new TiffStream());
                return tiff;
            }
    
            public static IEnumerable<WriteableBitmap> ConvertToWriteableBitmaps(this Tiff tiff)
            {
                if (tiff == null)
                    throw new ArgumentNullException("tiff", "tiff is null.");
    
                short dirs = tiff.NumberOfDirectories();
    
                for (int i = 0; i < dirs; i++)
                {
                    if (tiff.SetDirectory((short)i))
                    {
                        int tileCount = tiff.NumberOfTiles();
                        int stripCount = tiff.NumberOfStrips();
    
                        var frameWidthField = tiff.GetField(TiffTag.IMAGEWIDTH);
                        var frameHeightField = tiff.GetField(TiffTag.IMAGELENGTH);
                        var compressionField = tiff.GetField(TiffTag.COMPRESSION);
                        var xResolutionField = tiff.GetField(TiffTag.XRESOLUTION);
                        var yResolutionField = tiff.GetField(TiffTag.YRESOLUTION);
                        var samplesPerPixelField = tiff.GetField(TiffTag.SAMPLESPERPIXEL);
    
                        int frameWidth = frameWidthField != null && frameWidthField.Length > 0 ? frameWidthField[0].ToInt() : 0;
                        int frameHeight = frameHeightField != null && frameHeightField.Length > 0 ? frameHeightField[0].ToInt() : 0;
                        var compression = compressionField != null && compressionField.Length > 0 ? (Compression)compressionField[0].Value : Compression.NONE;
                        var xResolution = xResolutionField != null && xResolutionField.Length > 0 ? new double?(xResolutionField[0].ToDouble()) : null;
                        var yResolution = yResolutionField != null && yResolutionField.Length > 0 ? new double?(yResolutionField[0].ToDouble()) : null;
                        var samplesPerPixel = samplesPerPixelField != null && samplesPerPixelField.Length > 0 ? samplesPerPixelField[0].ToString() : String.Empty;
    
                        if (xResolution != null && yResolution == null)
                        {
                            yResolution = xResolution;
                        }
    
                        var buffer = new int[frameWidth * frameHeight];
                        tiff.ReadRGBAImage(frameWidth, frameHeight, buffer);
    
                        var bmp = new WriteableBitmap(frameWidth, frameHeight);
                        for (int y = 0; y < frameHeight; y++)
                        {
                            var ytif = y * frameWidth;
                            var ybmp = (frameHeight - y - 1) * frameWidth;
    
                            for (int x = 0; x < frameWidth; x++)
                            {
                                var currentValue = buffer[ytif + x];
    
                                // Shift the Tiff's RGBA format to the Silverlight WriteableBitmap's ARGB format
                                bmp.Pixels[ybmp + x] = Tiff.GetB(currentValue) | Tiff.GetG(currentValue) << 8 | Tiff.GetR(currentValue) << 16 | Tiff.GetA(currentValue) << 24;
                            }
                        }
    
                        yield return bmp;
                    }
                }
            }
        }
    }
    
  3. 使用这样的exension方法:

    byte[] myHappyTiffData = GetMyTiffBytesFromSomewhere();
    WriteableBitmap bmp = myHappyTiffData.CreateTiff().ConvertToWriteableBitmaps().FirstOrDefault();
    myImageControl.Source = bmp;
    

答案 2 :(得分:1)

我们开始使用LibTiff作为媒体经理的解决方案。我不推荐它。

正如您所看到的,它为每个页面创建了一个WriteableBitmap。 WB是你可以在Silverlight中使用的最具性能阻碍,泄漏的对象,所以如果你有超过1个单页tiff你的应用程序将会更快地耗尽内存,那么你可以说Avada Kedavra。

有些观众显然可以在不杀死你的应用程序(以及浏览器和计算机)的情况下加载大量的多页tiff,以获得不错的许可费,但此时我没有任何东西可以让你解码一个提取页面。

亚军: