我的问题在标题中。基本上,我想做的是在将鼠标悬停在对象上时在对象周围创建轮廓。我唯一了解的是我需要在OnMouseOver
事件函数中编写代码。
每个答案都很感谢,谢谢!
答案 0 :(得分:-3)
基本上,您必须创建两个游戏对象。第二个游戏对象将是您的轮廓:
public GameObject secondGameObject;
private void OnMouseOver()
{
secondGameObject.SetActive(true);
}
private void OnMouseExit()
{
secondGameObject.SetActive(false);
}