延迟输出0

时间:2011-05-19 01:49:59

标签: c++ c signal-processing

有人可以告诉我这里有什么问题。 delay有一个带指针* p的缓冲区(del),但每个样本输出零(0)。

(固定延迟3秒)

float delay(float *sig, float dtime, float *del, int *p, int vecsize, float sr) {

    int dt;
    float out;
    dt = (int) (dtime*sr);// dtime = 3secs, sr=44100.0

    for(int i=0; i<vecsize; i++){
        out = del[*p]; 
        del[*p] = sig[i];
        sig[i] = out;
        *p = (*p != dt-1 ? *p+1 : 0);
    }

    return *sig;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您的delay()函数似乎工作正常,因此错误必须与您调用它的方式有关。请参阅以下示例程序:

#include <stdio.h>

float delay(float *sig, float dtime, float *del, int *p, int vecsize, float sr)
{

    int dt;
    float out;
    dt = (int) (dtime*sr);// dtime = 3secs, sr=44100.0

    for(int i=0; i<vecsize; i++){
        out = del[*p];
        del[*p] = sig[i];
        sig[i] = out;
        *p = (*p != dt-1 ? *p+1 : 0);
    }

    return *sig;
}

#define DTIME 3
#define SAMPLERATE 44100
#define VECSIZE (10 * SAMPLERATE)

int main()
{
    float del[DTIME * SAMPLERATE] = { 0.0 };
    int del_p = 0;
    float sig[VECSIZE] = { -5.0, -4.0, -3.0, -2.0, -1.0, 0.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0 };
    int i, j;

    delay(sig, DTIME, del, &del_p, VECSIZE, SAMPLERATE);

    for (i = 0; i < VECSIZE && sig[i] == 0.0; i++)
        ;

    for (j = i; j < VECSIZE && j < i + 10; j++)
        printf("sig[%d] = %f\n", j, sig[j]);

    return 0;
}

output produced符合预期:

sig[132300] = -5.000000
sig[132301] = -4.000000
sig[132302] = -3.000000
sig[132303] = -2.000000
sig[132304] = -1.000000
sig[132305] = 0.000000
sig[132306] = 1.000000
sig[132307] = 2.000000
sig[132308] = 3.000000
sig[132309] = 4.000000

请注意,您应该将dt直接传递给delay()函数,而不是从srdtime计算 - 直到delay()就函数而言,重要的是样本数量的延迟(以及del[]延迟线数组的假定大小)。无论如何,您必须在调用者中计算该值,以适当调整del[]数组的大小。

答案 1 :(得分:0)

你总是回归*sig。这始终是sig数组的第一个元素。 sig[0]将等于del[*p],因为您是第一次完成循环(当i=0时):

out = del[*p];
del[*p] = sig[0]; // doesn't affect sig
sig[0] = out;

这是sig[0]受影响的唯一时间。然后当您返回*sig时,您将返回sig[0]

所以我希望这个函数总能返回del[*p]