免责声明:erlang newbie。
首先吸引我使用erlang的一件事是演员模型;不同进程同时运行并通过异步消息进行交互的想法。
我刚刚开始关注OTP,特别是关注gen_server。我见过的所有示例 - 并且授予它们是教程类型示例 - 使用handle_call()
而不是handle_cast()
来实现模块行为。
我即将开始一个新的OTP应用程序。这似乎是一个基本的架构决策,所以我想在开始之前确定我理解。
具体来说,我的问题是:
感谢。
答案 0 :(得分:23)
取决于您的情况。
如果您想获得结果,handle_call
确实很常见。如果您对通话结果不感兴趣,请使用handle_cast
。使用handle_call
时,调用者将阻止,是的。这大部分时间还可以。我们来看一个例子。
如果您有一个Web服务器,它将文件内容返回给客户端,您将能够处理多个客户端。每个客户端都有来等待读取文件的内容,因此在这种情况下使用handle_call
会非常好(除了愚蠢的例子)。
当您确实需要发送请求,执行其他处理然后稍后获得回复的行为时,通常会使用两个调用(例如,一个强制转换和一个调用来获取结果)或正常的消息传递。但这是一个相当罕见的案例。
使用handle_call
将阻止呼叫持续时间的过程。这将导致客户排队获得他们的回复,因此整个过程将按顺序运行。
如果您想要并行代码,则必须编写并行代码。唯一的方法是运行多个流程。
所以,总结一下:
handle_call
将阻止呼叫者并占用呼叫期间呼叫的进程。答案 1 :(得分:11)
亚当的答案很棒,但我有一点要补充
使用handle_call将阻止呼叫持续时间的过程。
对于发出handle_call调用的客户,这始终是。我花了一些时间来解决这个问题,但这并不一定意味着gen_server在回答handle_call时也必须阻止。
在我的情况下,当我创建一个处理gen_server的数据库并故意写了一个执行SELECT pg_sleep(10)
的查询时遇到了这个问题,这个问题是PostgreSQL代表“睡了10秒”,这是我的测试方法。非常昂贵的查询。我的挑战:我不希望数据库gen_server坐在那里等待数据库完成!
我的解决方案是使用gen_server:reply/2:
gen_server可以使用此函数显式向调用call / 2,3或multi_call / 2,3,4的客户端发送回复,当无法在Module的返回值中定义回复时:handle_call / 3。
在代码中:
-module(database_server).
-behaviour(gen_server).
-define(DB_TIMEOUT, 30000).
<snip>
get_very_expensive_document(DocumentId) ->
gen_server:call(?MODULE, {get_very_expensive_document, DocumentId}, ?DB_TIMEOUT).
<snip>
handle_call({get_very_expensive_document, DocumentId}, From, State) ->
%% Spawn a new process to perform the query. Give it From,
%% which is the PID of the caller.
proc_lib:spawn_link(?MODULE, query_get_very_expensive_document, [From, DocumentId]),
%% This gen_server process couldn't care less about the query
%% any more! It's up to the spawned process now.
{noreply, State};
<snip>
query_get_very_expensive_document(From, DocumentId) ->
%% Reference: http://www.erlang.org/doc/man/proc_lib.html#init_ack-1
proc_lib:init_ack(ok),
Result = query(pgsql_pool, "SELECT pg_sleep(10);", []),
gen_server:reply(From, {return_query, ok, Result}).
答案 2 :(得分:1)
IMO,在并发世界handle_call
中通常是一个坏主意。假设我们有进程A(gen_server)接收某个事件(用户按下按钮),然后将消息转发到进程B(gen_server),请求对此按下按钮进行大量处理。进程B可以产生子进程C,子进程C在准备就绪时将消息转发回A(然后到B将消息转发给A)。在处理期间,A和B都准备接受新请求。当A收到来自C(或B)的投射消息时,例如向用户显示结果。当然,第一个按钮可能会在第一个按钮之前处理,因此A应该按正确顺序累积结果。通过handle_call
阻止A和B将使该系统成为单线程(虽然将解决排序问题)
事实上,产生C类似于handle_call
,区别在于C是高度专业化的,只处理“一条消息”并在此之后退出。 B应该具有其他功能(例如限制工作人员数量,控制超时),否则C可以从A中生成。
编辑:C也是异步的,因此产生C它与handle_call
不相似(B未被阻止)。
答案 3 :(得分:0)
有两种方法可以解决这个问题。一种是改用使用事件管理方法。我正在使用的是使用如图所示的演员......
submit(ResourceId,Query) ->
%%
%% non blocking query submission
%%
Ref = make_ref(),
From = {self(),Ref},
gen_server:cast(ResourceId,{submit,From,Query}),
{ok,Ref}.
演员/提交代码是......
handle_cast({submit,{Pid,Ref},Query},State) ->
Result = process_query(Query,State),
gen_server:cast(Pid,{query_result,Ref,Result});
该引用用于异步跟踪查询。