标签: c# unity3d parent-child scale
目前,我有两个游戏对象,一个作为父对象,另一个作为孩子。当我缩放父母时,它也会缩放孩子。如何在不影响子对象的缩放比例的情况下缩放父游戏对象,或者是否有解决此问题的更好方法?如下图所示,孩子在z轴上被包裹。