使用OpenTK / MonoTouch从顶点列表中绘制?

时间:2011-05-16 04:37:23

标签: c# opengl xamarin.ios opentk

这是一个非常简单直接的问题,我意识到这一点,但我一直在考虑谷歌搜索,并没有真正找到我认为是一个简单问题的答案。

我有一个名为vertex的类,定义如下:

class Vertex
{
   Vector3 position;
   Vector3 normal;
   Vector2 uv;
}

我有一个Vertex的列表。我的问题是,如何使用OpenTK(1.1)绘制这个顶点列表?

正如我所说的,我已经尝试过谷歌搜索等,但没有发现任何远程帮助。我希望我至少可以找到用于绘制多边形的简单示例代码,但也没有运气。

感谢您的帮助!

1 个答案:

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您可以在源代码存储库中找到示例:

http://opentk.svn.sourceforge.net/viewvc/opentk/trunk/Source/Examples/OpenGL/

以下是参考图纸的文档:

http://www.opentk.com/doc/chapter/2/opengl/geometry/drawing

对于一般的OpenGL教程,请查看NeHe:

http://nehe.gamedev.net/