我当时正在制作一个可在Java上运行的3D建模软件(对不起,英语不好)
我最近添加了这样的摄像机运动:
if (key == KeyEvent.VK_LEFT) {
universe.getCanvas().getView().repaint();
x-=0.001f;
universe.getCanvas().getView().repaint();
universe.getCanvas().getView().repaint();
}
我阅读了以下页面:Why does the Java3D canvas flicker when I call Canvas3D.repaint(),我试图摆脱闪烁,但是它不起作用。如何永久禁用闪烁或使闪烁不可见,或者如何制作复制旧帧并粘贴闪烁时间的技巧?