集成LiDAR并将其通过PX4 SITL连接后,虚幻引擎崩溃

时间:2020-02-04 07:34:45

标签: unreal-engine4 px4 airsim

将LiDAR集成到无人机时,虚幻引擎崩溃。当我从settings.json删除LiDAR配置时,它工作正常。

我遵循的步骤:

  1. settings.json文件中添加了LiDAR配置,如下所示:
{
  "SeeDocsAt": "https://github.com/Microsoft/AirSim/blob/master/docs/settings.md",
  "SettingsVersion": 1.2,
  "SimMode": "Multirotor",
  "OriginGeopoint": {
      "Latitude": -35.363261,
      "Longitude": 149.165230,
      "Altitude": 583
  },
  "Vehicles": {
    "PX4": {
        "VehicleType": "PX4Multirotor",
        "UseSerial": false,
        "Sensors": {
            "Lidar1": {
              "SensorType": 6,
              "Enabled": true,
              "NumberOfChannels": 1,
              "PointsPerSecond": 5000,
              "DrawDebugPoints": true,
              "RotationsPerSecond": 10,
              "VerticalFOVUpper": 0,
              "VerticalFOVLower": 0,
              "HorizontalFOVStart": 0,
              "HorizontalFOVEnd": 359,
              "DataFrame": "SensorLocalFrame"
        }
      },
        "ControlPort": 14560
    }
  }
}
  1. 在UDP 14560上启动了PX4 SITL(甚至在TCP 14580上也尝试过)。

  2. 启动了虚幻引擎4.18。

  3. 开始模拟(已崩溃

系统配置:

英特尔i7第9代
Nvidia 1050 Ti
16 GB RAM
Ubuntu 16.04 LTS
虚幻引擎4.18

注意::添加GPS,IMU或其他外部传感器时遇到相同的问题。

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