什么是在.Net中实现优先级数组收集的最快(插入速度)方式?

时间:2011-05-14 11:05:42

标签: c# .net sortedlist jump-list

我正在写一个特定的优先级队列。其结构需要如下:

Priority(<int>)    Data(List<Object>)
1                  a, b, g, h
3                  c, d, j
4                  k
10                 e, f, i

我需要能够有效地查找是否存在给定优先级的列表;如果没有,请创建列表并添加消息,否则将消息附加到现有列表。

我写过一棵红黑树,但这似乎有点过分,可能不是最快的解决方案。它还有一个缺点,就是无法按优先级轻松获取消息,我需要在写完成后才能这样做。

我想到了词典,但除非我弄错了,否则没有简单的方法说“如果键__存在,给我相应的值,否则给我null”。或者我错过了什么?

修改

我目前的实施是拥有32个固定列表。将适用的列表添加到32位标志中并将适用的位设置。我使用De Bruijn的算法来获得LSB。这是有效的,但增加了我想要缓解的其他复杂性。

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

SortedDictionary将填补这份工作。只需使用TryGetValue()有条件地找到列表。

答案 1 :(得分:3)

也许你应该使用Dictionary<int,List<object>>

public void Add(int priority,object data)
{
    if(dictionary.ContainsKey(priority))
       dictionary[priority].Add(data);
    else
       dictionary.Add(priority,new List<object>{data});
}

答案 2 :(得分:3)

嗯,Dictionary作为底层容器有什么问题?平均而言,您获得O(1)访问/插入时间,而不是使用rb-tree获得O(log n)。只需根据您的需要包裹Dictionary,例如:

internal public class PriorityQueue<TValue> 
{
    private Dictionary<int, List<TValue>> mDict;

    // only Add, TryGetValue shown...
    public void Add(int pPriority, TValue pInput) 
    {
        List<TValue> tTmp;
        if (mDict.TryGetValue(pPriority, tTmp)) 
        {
            tTmp.Add(pInput);
        } 
        else 
        {
            mDict.Add(pPriority, new List<TValue>{ pInput });
        }
    }

    public bool TryGetValue(int pPriority, out List<TValue>) 
    {
        // obvious...
    }
}