是否可以在JavaScript中以编程方式模拟按键事件?
答案 0 :(得分:159)
适用于webkit和gecko的非jquery版本:
var keyboardEvent = document.createEvent("KeyboardEvent");
var initMethod = typeof keyboardEvent.initKeyboardEvent !== 'undefined' ? "initKeyboardEvent" : "initKeyEvent";
keyboardEvent[initMethod](
"keydown", // event type : keydown, keyup, keypress
true, // bubbles
true, // cancelable
window, // viewArg: should be window
false, // ctrlKeyArg
false, // altKeyArg
false, // shiftKeyArg
false, // metaKeyArg
40, // keyCodeArg : unsigned long the virtual key code, else 0
0 // charCodeArgs : unsigned long the Unicode character associated with the depressed key, else 0
);
document.dispatchEvent(keyboardEvent);
答案 1 :(得分:68)
如果你可以使用jQuery 1.3.1:
function simulateKeyPress(character) {
jQuery.event.trigger({ type : 'keypress', which : character.charCodeAt(0) });
}
$(function() {
$('body').keypress(function(e) {
alert(e.which);
});
simulateKeyPress("e");
});
答案 2 :(得分:45)
您可以通过触发 keyevents 以编程方式触发 keyevent侦听器。从沙盒安全角度来看,允许这样做是有意义的。使用此功能,您可以应用典型的observer-pattern。您可以将此方法称为“模拟”。
以下是如何在W3C DOM标准和jQuery中实现此目的的示例:
function triggerClick() {
var event = new MouseEvent('click', {
'view': window,
'bubbles': true,
'cancelable': true
});
var cb = document.querySelector('input[type=submit][name=btnK]');
var canceled = !cb.dispatchEvent(event);
if (canceled) {
// preventDefault was called and the event cancelled
} else {
// insert your event-logic here...
}
}
此示例改编自:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Creating_and_triggering_events
在jQuery中:
jQuery('input[type=submit][name=btnK]')
.trigger({
type: 'keypress',
which: character.charCodeAt(0 /*the key to trigger*/)
});
但是最近,没有[DOM]方法实际触发离开浏览器沙箱的关键事件。并且所有主要的浏览器供应商都会遵守这个安全概念。
对于基于NPAPI的Adobe Flash等插件,允许绕过沙箱:这些是phasing-out; Firefox
详细说明:
你不能也不能出于安全原因(正如Pekka已经指出的那样)。您将始终需要用户之间的互动。此外,想象一下浏览器供应商被用户起诉的可能性,因为各种程序化的键盘事件都会导致欺骗攻击。
有关替代方案和更多详细信息,请参阅此post。总有基于闪存的复制粘贴。这是一个优雅的example。与此同时,它也证明了网络正在逐渐远离插件供应商。
如果opt-in CORS policy以编程方式访问远程内容,则应用类似的安全思维模式。
答案是:
在正常情况下,无法以编程方式触发沙盒浏览器环境中的输入键。
底线:我并不是说将来无法通过特殊的浏览器模式和/或特权来实现游戏的最终目标或类似的用户体验。但是,在输入此类模式之前,系统会要求用户提供权限和风险,类似于Fullscreen API model。
有用:在KeyCodes的上下文中,this工具和键码映射会派上用场。
披露:答案基于答案here。
答案 3 :(得分:21)
您可以使用dispatchEvent()
:
function simulateKeyPress() {
var evt = document.createEvent("KeyboardEvent");
evt.initKeyboardEvent("keypress", true, true, window,
0, 0, 0, 0,
0, "e".charCodeAt(0))
var body = document.body;
var canceled = !body.dispatchEvent(evt);
if(canceled) {
// A handler called preventDefault
alert("canceled");
} else {
// None of the handlers called preventDefault
alert("not canceled");
}
}
我没有对此进行测试,但它是根据dispatchEvent()'s documentation上的代码改编的。您可能想要阅读它,以及createEvent()和initKeyEvent()的文档。
答案 4 :(得分:21)
您可以在像这样的元素上调度键盘事件
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keypress',{'key':'a'}));
答案 5 :(得分:20)
您可以创建和发送键盘事件,它们将触发相应的已注册事件处理程序,但是如果将分配给输入元素,将不会生成任何文本。
要完全模拟文本输入,您需要生成一系列键盘事件,并显式设置input元素的文本。事件序列取决于您想要模拟文本输入的彻底程度。
最简单的形式是:
$('input').val('123');
$('input').change();
答案 6 :(得分:13)
基于alex2k8的答案,这是一个修订版本,适用于jQuery支持的所有浏览器(问题在于缺少jQuery.event.trigger的参数,在使用该内部函数时很容易忘记)。 p>
// jQuery plugin. Called on a jQuery object, not directly.
jQuery.fn.simulateKeyPress = function (character) {
// Internally calls jQuery.event.trigger with arguments (Event, data, elem).
// That last argument, 'elem', is very important!
jQuery(this).trigger({ type: 'keypress', which: character.charCodeAt(0) });
};
jQuery(function ($) {
// Bind event handler
$('body').keypress(function (e) {
alert(String.fromCharCode(e.which));
console.log(e);
});
// Simulate the key press
$('body').simulateKeyPress('x');
});
你甚至可以进一步推动它,让它不仅模拟事件,而且实际插入角色(如果它是一个输入元素),但是在尝试这样做时有许多跨浏览器的问题。更好地使用更精细的插件,如SendKeys。
答案 7 :(得分:8)
对于那些感兴趣的人,您可以实际上可靠地重新创建键盘输入事件。为了更改输入区域中的文本(通过输入字符移动游标或页面),您必须密切关注DOM事件模型:http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#h4_events-inputevents
该模型应该:
然后为每个角色:
然后,可选择大多数:
这实际上是通过javascript更改页面中的文本(不修改值语句)并适当地设置任何javascript侦听器/处理程序。如果你弄乱了序列,javascript将不会以适当的顺序触发,输入框中的文本不会改变,选择不会改变,或者光标不会移动到文本区域的下一个空格。
不幸的是,代码是根据NDA为雇主编写的,因此我无法共享,但它绝对可以,但您必须以正确的顺序为每个元素重新创建整个键输入“堆栈”。
答案 8 :(得分:8)
在某些情况下,keypress
事件无法提供所需的功能,通常情况下,事件会从两个因此触发的事件keydown
中合并,并且对于相同的键,其后跟keyup
。所以只需逐个生成事件:
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown',{'key':'Shift'}));
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keyup',{'key':'Shift'}));
答案 9 :(得分:7)
此方法支持跨浏览器更改密钥代码的值。 Source
var $textBox = $("#myTextBox");
var press = jQuery.Event("keypress");
press.altGraphKey = false;
press.altKey = false;
press.bubbles = true;
press.cancelBubble = false;
press.cancelable = true;
press.charCode = 13;
press.clipboardData = undefined;
press.ctrlKey = false;
press.currentTarget = $textBox[0];
press.defaultPrevented = false;
press.detail = 0;
press.eventPhase = 2;
press.keyCode = 13;
press.keyIdentifier = "";
press.keyLocation = 0;
press.layerX = 0;
press.layerY = 0;
press.metaKey = false;
press.pageX = 0;
press.pageY = 0;
press.returnValue = true;
press.shiftKey = false;
press.srcElement = $textBox[0];
press.target = $textBox[0];
press.type = "keypress";
press.view = Window;
press.which = 13;
$textBox.trigger(press);
答案 10 :(得分:7)
只需使用CustomEvent
Node.prototype.fire=function(type,options){
var event=new CustomEvent(type);
for(var p in options){
event[p]=options[p];
}
this.dispatchEvent(event);
}
4 ex想要模拟ctrl + z
window.addEventListener("keyup",function(ev){
if(ev.ctrlKey && ev.keyCode === 90) console.log(ev); // or do smth
})
document.fire("keyup",{ctrlKey:true,keyCode:90,bubbles:true})
答案 11 :(得分:4)
我不知道它来自哪里,但它很有帮助。它为.simulate()
添加了window.KeyEvent
方法,因此您只需使用KeyEvent.simulate(0, 13)
来模拟enter
或KeyEvent.simulate(81, 81)
'Q'
。< / p>
我在https://github.com/ccampbell/mousetrap/tree/master/tests得到了它。
答案 12 :(得分:4)
这对我有用,它确实模拟了我的textaera的键盘。如果您想要整个页面,只需将KeySimulation()
放在<body>
<body onmousemove="KeySimulation()">
上,如果不是onmousemove
,那么onmouseover
或onload
就可以了太
<script>
function KeySimulation()
{
var e = document.createEvent("KeyboardEvent");
if (e.initKeyboardEvent) { // Chrome, IE
e.initKeyboardEvent("keyup", true, true, document.defaultView, "Enter", 0, "", false, "");
} else { // FireFox
e.initKeyEvent("keyup", true, true, document.defaultView, false, false, false, false, 13, 0);
}
document.getElementById("MyTextArea").dispatchEvent(e);
}
</script>
<input type="button" onclick="KeySimulation();" value=" Key Simulation " />
<textarea id="MyTextArea" rows="15" cols="30"></textarea>
答案 13 :(得分:3)
我想模拟一个“ Tab”按键...扩展Trevor的答案,我们可以看到确实按下了一个特殊的键(如“ tab”),但没有看到“ tab”按键的实际结果。有...
尝试为“ activeElement”和全局文档对象都调度这些事件-两者的代码都添加在下面;
摘要如下:
var element = document.getElementById("firstInput");
document.addEventListener("keydown", function(event) {
console.log('we got key:', event.key, ' keyCode:', event.keyCode, ' charCode:', event.charCode);
/* enter is pressed */
if (event.keyCode == 13) {
console.log('enter pressed:', event);
setTimeout(function() {
/* event.keyCode = 13; event.target.value += 'b'; */
theKey = 'Tab';
var e = new window.KeyboardEvent('focus', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keydown', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('beforeinput', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keypress', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('input', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('change', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keyup', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
}, 4);
setTimeout(function() {
theKey = 'Tab';
var e = new window.KeyboardEvent('focus', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keydown', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('beforeinput', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keypress', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('input', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('change', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keyup', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
}, 100);
} else if (event.keyCode != 0) {
console.log('we got a non-enter press...: :', event.key, ' keyCode:', event.keyCode, ' charCode:', event.charCode);
}
});
<h2>convert each enter to a tab in JavaScript... check console for output</h2>
<h3>we dispatchEvents on the activeElement... and the global element as well</h3>
<input type='text' id='firstInput' />
<input type='text' id='secondInput' />
<button type="button" onclick="document.getElementById('demo').innerHTML = Date()">
Click me to display Date and Time.</button>
<p id="demo"></p>
答案 14 :(得分:3)
这是我设法找到的:
function createKeyboardEvent(name, key, altKey, ctrlKey, shiftKey, metaKey, bubbles) {
var e = new Event(name)
e.key = key
e.keyCode = e.key.charCodeAt(0)
e.which = e.keyCode
e.altKey = altKey
e.ctrlKey = ctrlKey
e.shiftKey = shiftKey
e.metaKey = metaKey
e.bubbles = bubbles
return e
}
var name = 'keydown'
var key = 'a'
var event = createKeyboardEvent(name, key, false, false, false, false, true)
document.addEventListener(name, () => {})
document.dispatchEvent(event)
答案 15 :(得分:3)
单行香草Javascript网络检查员在复制+粘贴 中准备好控制台(这个家伙已经对大多数开发者有吸引力了,所以不要'试着美化他 - 他应该是单身的......划船的)
var pressthiskey = "q"/* <--- :) !? q for example */;
var e = new Event("keydown");
e.key = pressthiskey;
e.keyCode = e.key.charCodeAt(0);
e.which = e.keyCode;
e.altKey = false;
e.ctrlKey = true;
e.shiftKey = false;
e.metaKey = false;
e.bubbles = true;
document.dispatchEvent(e);
答案 16 :(得分:3)
这是一个适用于Chrome和Chromium的解决方案(仅测试了这些平台)。似乎Chrome有一些错误或自己的处理密钥代码的方法,所以这个属性必须单独添加到KeyboardEvent。
function simulateKeydown (keycode,isCtrl,isAlt,isShift){
var e = new KeyboardEvent( "keydown", { bubbles:true, cancelable:true, char:String.fromCharCode(keycode), key:String.fromCharCode(keycode), shiftKey:isShift, ctrlKey:isCtrl, altKey:isAlt } );
Object.defineProperty(e, 'keyCode', {get : function() { return this.keyCodeVal; } });
e.keyCodeVal = keycode;
document.dispatchEvent(e);
}
答案 17 :(得分:1)
截至2019年,此解决方案对我有效:
document.dispatchEvent(
new KeyboardEvent("keydown", {
keyCode: 69, // example values
code: "KeyE" // put everything you need in this object
})
);
我在浏览器游戏中使用了此功能,以支持带有模拟键盘的移动设备。
答案 18 :(得分:1)
这就是我在chrome中尝试使用js / typescript的方法。谢谢 this answer寻求灵感。
'pkcs1'
const x = document.querySelector('input');
const keyboardEvent = new KeyboardEvent("keypress", { bubbles: true });
Object.defineProperty(keyboardEvent, "charCode", {
get() {
return 13;
},
});
x.dispatchEvent(keyboardEvent);
答案 19 :(得分:0)
我知道这个问题需要一种模拟按键的javascript方法。但是对于那些正在寻找jQuery的工作方式的人:
var e = jQuery.Event("keypress");
e.which = 13 //or e.keyCode = 13 that simulates an <ENTER>
$("#element_id").trigger(e);
答案 20 :(得分:0)
带有TypeScript支持的本地JavaScript的解决方案:
键入keyCode或您正在使用的任何属性,并将其强制转换为KeyboardEventInit
示例
const event = new KeyboardEvent("keydown", {
keyCode: 38,
} as KeyboardEventInit);
答案 21 :(得分:0)
使之生效的关键部分是要意识到charCode
,keyCode
和which
是all deprecated methods。因此,如果代码 processing 的按键事件使用这三个事件中的任何一个,那么它将收到虚假的答案(例如,默认值为0)。
只要您使用不推荐使用的方法(例如key
)访问按键事件,就可以了。
为完成此操作,我添加了触发事件的基本Javascript代码:
const rightArrowKey = 39
const event = new KeyboardEvent('keydown',{'key':rightArrowKey})
document.dispatchEvent(event)
答案 22 :(得分:0)
一旦用户按下有问题的密钥,您就可以存储对该密钥的引用,并在任何其他HTML元素上使用它:
EnterKeyPressToEmulate<input class="lineEditInput" id="addr333_1" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right" onkeydown="keyPressRecorder(event)"></input>
TypeHereToEmulateKeyPress<input class="lineEditInput" id="addr333_2" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right" onkeydown="triggerKeyPressOnNextSiblingFromWithinKeyPress(event)">
Itappears Here Too<input class="lineEditInput" id="addr333_3" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right;" onkeydown="keyPressHandler(event)">
<script>
var gZeroEvent;
function keyPressRecorder(e)
{
gZeroEvent = e;
}
function triggerKeyPressOnNextSiblingFromWithinKeyPress(TTT)
{
if(typeof(gZeroEvent) != 'undefined') {
TTT.currentTarget.nextElementSibling.dispatchEvent(gZeroEvent);
keyPressHandler(TTT);
}
}
function keyPressHandler(TTT)
{
if(typeof(gZeroEvent) != 'undefined') {
TTT.currentTarget.value+= gZeroEvent.key;
event.preventDefault();
event.stopPropagation();
}
}
</script>
&#13;
如果你创建自己的事件,你可以设置keyCode,你可以从任何真正的键盘事件中复制现有的参数(忽略目标,因为它是dispatchEvent的工作)和:
ta = new KeyboardEvent('keypress',{ctrlKey:true,key:'Escape'})