下面有一个测试代码:
class SplashPageState extends State<SplashPage> {
Future<void> dummy() async {
print('Async function1');
Future.delayed(Duration.zero, () => print('Async function2'));
print('Async function3');
await Future.delayed(Duration.zero, () => print('Async function4'));
print('Async function5');
}
@override
void initState() {
print('initState 1');
super.initState();
print('initState 2');
Future.sync(() {
print('Future sync');
});
print('initState 3');
Future.delayed(Duration.zero, () {
print('Future value');
});
print('initState 4');
dummy();
print('initState 5');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
print('build');
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('1'),
),
body: Text('2'),
);
}
}
结果:
I/flutter (16218): initState 1
I/flutter (16218): initState 2
I/flutter (16218): Future sync
I/flutter (16218): initState 3
I/flutter (16218): initState 4
I/flutter (16218): Async function1
I/flutter (16218): Async function3
I/flutter (16218): initState 5
I/flutter (16218): build
I/flutter (16218): Future value
I/flutter (16218): Async function2
I/flutter (16218): Async function4
I/flutter (16218): Async function5
我对其进行了100次测试,并且每次构建的顺序都相同。由于异步编程,我想知道“此命令是否始终保持每次运行?”
答案 0 :(得分:0)
Flutter还是我应该说Dart是单线程编程,它可以在事件循环机制中工作。
因此,每次dart看到不带await关键字的异步功能时,它就会自动进入并将其置于事件循环中,并且在所有当前进程完成后,它将返回并恢复该异步功能。如果您在print('Async function5');
中像以前一样有await关键字,它将检查事件循环并按延迟顺序恢复先前添加的事件堆栈。
您可以在其中找到有关其工作方式的所有详细信息。另外,别忘了观看这些视频