我在initState()中调用异步函数, 但是系统实际上正在等待异步功能的结果。 谁能告诉我为什么?
这是我的代码:
...
{
loader: "css-loader?url=false"
},
...
这是输出:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(home: MyHomePage());
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
Future<int> _f;
@override
void initState() {
super.initState();
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch()..start();
print('executed in ${stopwatch.elapsed}');
_f = getFuture();
print('executed in ${stopwatch.elapsed}');
}
Future<int> getFuture() async {
int i = 0;
while(i < 1000000000) {
i++;
}
return i;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text("test")),
body: FutureBuilder<int>(
future: _f,
builder: (context, snapshot) {
switch (snapshot.connectionState) {
case ConnectionState.done:
return Center(child: Text("snapshot: ${snapshot.data}"));
break;
default:
return Center(child: CircularProgressIndicator());
}
}
),
);
}
}
答案 0 :(得分:2)
制作了Future
函数以异步返回Future
对象。这意味着执行一次代码语句所花的时间要比正常语句(例如声明变量)所需的通常时间长得多,例如从api获取json对象。
但是,您正在执行一条普通语句,该语句需要运行毫秒数,1000000000
次。这将导致更长的执行时间,该时间以每次执行的毫秒数为基础。
即使它是Future
函数,它也不返回Future
对象或变量,因此它不是异步的。