我正在为非实时多人聊天/游戏系统开发开源跨平台平台。像纸牌游戏,棋盘游戏,回合制等。服务器是服务器端产生的(不是来自用户计算机)。客户有这些游戏模块或下载游戏模块,然后运行它们。
我得出的结论是,最佳协议是“类似IRC”。因此,有聊天和游戏的渠道。
例如,有频道
我调查了一些东西
支持的编程语言至少应该是C#,Java和Python。加密支持也应该存在。当然是免费的。
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您应该查看XMPP,它是异步消息传递的开放标准。它支持加密,防火墙遍历等等。服务器和库可用于许多很多平台,包括你提到的平台。
指向实施和信息的链接:http://xmpp.org/