为什么我冻结时间的尝试不起作用?

时间:2019-12-29 00:27:09

标签: c# unity3d

我想要它,所以当玩家将鼠标移到某个对象上时,时间冻结了,他不能再移动了。我尝试了其他方法,但这并没有冻结时间。

private void OnMouseEnter()
    {
        PlayRandomSound();
        Time.timeScale = 0;
    }

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