我正在使用SwiftUI做一个基于Map的应用程序,我需要像在Apple Maps中一样,通过上下拖动来更改模式卡片的高度(这是地图信息所在的视图)。
这是Card的屏幕截图,Im试图与之互动 https://i.stack.imgur.com/mZX2m.png
我已经用color
实现了food
,并添加了ZStack
修饰符。
RoundedRectangle
第一个问题是向上拖动,卡超过屏幕高度,并且Im检查UIScreen边界高度以防止高度大于屏幕,但是计算存在更多问题,卡的高度非常快速地变得模棱两可,并且没有不想拖下去。
我从未与手势识别器一起工作过。你能告诉我正确的计算方法吗?
谢谢!
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这是一种方法(下面的代码中有一些有用的注释)
struct TestResizingCard: View {
static let kMinHeight: CGFloat = 100.0
@State var currentHeight: CGFloat = kMinHeight // << any initial
var body: some View {
GeometryReader { g in // << for top container height limit
ZStack(alignment: .bottom) {
Rectangle().fill(Color.yellow) // << just for demo
self.card()
.gesture(DragGesture()
.onChanged { value in
// as card is at bottom the offset is reversed
let newHeight = self.currentHeight - (value.location.y - value.startLocation.y)
if newHeight > Self.kMinHeight && newHeight < g.size.height {
self.currentHeight = newHeight
}
})
}
}
}
func card() -> some View {
ZStack(alignment: .top){
RoundedRectangle(cornerRadius: 16.0)
.frame(height:currentHeight)
Text("Card")
.font(.title)
.fontWeight(.bold)
.foregroundColor(Color.white)
.multilineTextAlignment(.center)
.padding(.top)
}
}
}
struct TestResizingCard_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
TestResizingCard()
}
}