显示图像的最快方式是什么(最大化FPS)?在UIImageView
方法中设置drawAtPoint
或调用drawRect
图片的图片属性(与相应setNeedsDisplay
的{{1}}方法一起使用,假设图像的尺寸与UIView
)的尺寸匹配?
答案 0 :(得分:1)
虽然我没有测试它,但我认为它是drawAtPoint,特别是如果你在视图中绘制多个图像。将避免多个视图的开销。如果您只是在做一个简单的动画,那么UIImageView可以是一种简单的方法(参见http://appsamuck.com/day2.html)。如果fps真的对你的应用程序很重要并且你有很多移动对象,你会想要看看游戏开发教程。