标签: android box2d
我有一个20-30个身体的简单游戏(静态和动态)
如果我添加一些动态物体和关节(超过80-90项),那么Box2D会非常迟钝,而且有点慢......
我做错了什么,或者这是JBox2D的限制?如果我通过java本机调用更改为Box2D JNI,会更快吗?
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我听说Box2D for Android的最快实现是:http://code.google.com/p/libgdx/ AndEngine正在使用该实现而不是jBox2D,他们很高兴他们切换到该版本:)