标签: c# coordinates coordinate-systems coordinate-transformation
我想用4个点画一个矩形,每个点都是地理坐标。 但是当矩形绘制在极点附近或以非0/90/180/360角度绘制时,我遇到了一个问题。 矩形是弯曲的,可能是由于地球的球形形状和坐标系造成的。 我需要更好的功能来跨距离和方位平移我的点。 你也许可以帮我吗? 以下是发生的情况的一个示例:
更新:我必须使用特定的库来绘制矩形,并且该库的输入是地理坐标