线程:: spawn中的RwLock不会释放锁

时间:2019-12-18 01:53:06

标签: multithreading rust spawn rwlock

我不确定为什么它会挂在my.rw.write();上。

如果您取消对sleep调用的注释,则可以正常使用。这意味着在执行派生线程并释放RwLock之后,写访问尝试仍将阻塞主线程。我认为理论上一定很好。我在哪里错了?

use std::sync::Arc;
use std::sync::RwLock;
use std::{thread, time};

struct MySt {
    num1: i64,
    num2: i64,
    rw: RwLock<Vec<i64>>,
}

fn main() {
    let my = Arc::new(MySt {
        num1: 32,
        num2: 64,
        rw: RwLock::new(vec![1, 2, 3]),
    });
    let my2 = my.clone();
    let t = thread::spawn(move || {
        let mut rw = my2.rw.write().unwrap();
        rw[0] = 5;
        println!("child thread {}, {}, {}, {}", my2.num1, my2.num2, rw[0], rw[1]);
    });
    //thread::sleep(time::Duration::from_millis(1000));
    let mut rw = my.rw.write().unwrap();
    rw[1] = 6;
    println!("main thread {}, {}, {}, {}", my.num1, my.num2, rw[0], rw[1]);
    t.join().unwrap();
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  

执行了派生线程并释放了RwLock

之后,写访问尝试仍在阻塞主线程。

这是不正确的。添加基本​​调试输出以区分它们,则表明运行的唯一printlnmain中的那个。

不能保证在生成子线程之后哪个线程将首先执行。但是,主线程可能可以继续运行,因为它已经在运行。如果是这样,它将通过RwLock锁定rw并按住直到功能结束。但是,在函数结束之前,主线程将阻塞等待子线程的加入。子线程无法完成,因为它必须先获得写锁定。您已经创建了经典的死锁。

要解决此问题,请使用drop显式解锁锁,或添加范围以限制锁的寿命:

fn main() {
    let my = Arc::new(MySt {
        num1: 32,
        num2: 64,
        rw: RwLock::new(vec![1, 2, 3]),
    });
    let my2 = my.clone();
    let t = thread::spawn(move || {
        let mut rw = my2.rw.write().unwrap();
        rw[0] = 5;
        println!("thread a {}, {}, {}, {}", my2.num1, my2.num2, rw[0], rw[1]);
    });
    //thread::sleep(time::Duration::from_millis(1000));
    let mut rw = my.rw.write().unwrap();
    rw[1] = 6;
    println!("thread b {}, {}, {}, {}", my.num1, my.num2, rw[0], rw[1]);
    drop(rw);
    t.join().unwrap();
}

添加sleep可能会导致子线程首先执行。然后它将获取锁定并退出,从而允许主线程继续进行。

另请参阅:

答案 1 :(得分:0)

它不能正常工作的原因是,在子线程中的一个线程之前执行主线程中的锁定时,我没有释放锁定。我将其固定如下。

use std::sync::Arc;
use std::sync::RwLock;
use std::{thread, time};

struct MySt {
    num1: i64,
    num2: i64,
    rw: RwLock<Vec<i64>>,
}

fn main() {
    let my = Arc::new(MySt {
        num1: 32,
        num2: 64,
        rw: RwLock::new(vec![1, 2, 3]),
    });
    let my2 = my.clone();
    let t = thread::spawn(move || {
        let mut rw = my2.rw.write().unwrap();
        rw[0] = 5;
        println!("child thread {}, {}, {}, {}", my2.num1, my2.num2, rw[0], rw[1]);
    });
    {
        let mut rw = my.rw.write().unwrap();
        rw[1] = 6;
        println!("main thread {}, {}, {}, {}", my.num1, my.num2, rw[0], rw[1]);
    }
    t.join().unwrap();
}