在iPod Touch上使用cocos2d c ++移植游戏

时间:2011-05-09 13:13:52

标签: c++ macos cocos2d-iphone

我使用cocos2d c ++在我的Windows机器上创建一个小游戏。它看起来很棒,现在我打算把它放在我的iPod Touch上。任何人都可以告诉我如何在不实际将我的应用程序移植到目标c上的情况下实现这一目标吗?

我有MAC机器,我也可以安排Apple Developer许可证。

请帮助我。

1 个答案:

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几年前,Joel asked the same thing。那里有非常有趣的评论,你应该看看。这个很有启发性:

  

Google“Objective-C ++”。这将为您提供如何允许C ++与Objective-C API接口的想法。

快速搜索stackoverflow后,我发现当时有人在此问同一个问题:Is it possible to program iPhone in C++