触摸iPod上的响应速度

时间:2012-12-20 08:00:15

标签: ios input touch unity3d

我编写了一个简单的代码,使对象跟随moursor或触摸输入,并且在编辑器上工作得如此之快和响应,但是当我在iPod上部署它时,它有一点延迟。如果你用足够快的速度移动手指,就可以看到物体需要时间才能伸到手指上,虽然很轻微,但却很明显。

对象必须遵循的路径没有问题才能在场景中拖动,问题是它总是比手指当前位置晚了10个像素。这就像输入检查的间隔时间少于更新。

那么反正是为了让它更具响应性?就像我们可以用物理一样,我们可以强迫它调用更多的固定更新或类似的东西。

我想让它快速地在屏幕上跟随我的手指,没有任何延迟。

到目前为止,我尝试了这些,没有结果:

1)改变FPS ro 60。 2)更改AppController.mm中的各种设置

感谢。

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