我尝试使用客户端JavaScript将图像(base64格式)绘制到画布上。不幸的是总是出现ERR_CONNECTION_RESET 431 (Request Header Fields Too Large)
错误。
我将base64映像作为对节点服务器的异步POST请求的响应。 一个示例base64图像是:
'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAoAAAAHgCA==='
但是明显更长。 Chrome开发者控制台显示以下内容:
GET http://localhost:3000/'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAA...
net::ERR_CONNECTION_RESET 431 (Request Header Fields Too Large)
Image (async)
(anonymous) @ client.js:59
async function (async)
(anonymous) @ client.js:51
我的代码是:
setInterval(async () => {
const post_options = {
method: 'POST',
headers: {
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify(request)
}
const response = await fetch('/api', post_options)
const result = await response.json()
const base64_response = "'" + result['image64'] + "'"
const image = new Image()
image.onload = () => {
response_ctx.drawImage(image, 0, 0)
}
image.src = base64_response
}, 1000)
其中canvas_ctx
是画布的2d上下文,base64_response
是上述指定格式的图像。
我还应该提到我是JavaScript和Web Dev的新手,因为我只为我的项目工作。
答案 0 :(得分:0)
image.src
采用包含URL的字符串。似乎您正在尝试使用包含数据URL的字符串,但是您在该字符串的内容中添加了引号,从而使其中包含的URL无效。 431错误是浏览器试图通过假设现在是损坏的URL的结果而得出的结果,方法是假设它是站点本地资源的名称,然后从服务器请求它。
要解决此问题,
const base64_response = "'" + result['image64'] + "'"
应该是
const base64_response = result['image64']