我不知道了。
我正在使用Mobx进行非常简单的状态管理。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_mobx/flutter_mobx.dart';
import 'package:jw_helper/state/globalState.dart';
class Router extends StatelessWidget {
const Router({Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
final _globalState = GlobalState();
return Column(
children: <Widget>[
Container(
child: Observer(
builder: (_) => Text(_globalState?.currentIndex?.toString()),
),
),
MaterialButton(
onPressed: () {
_globalState.setCurrentIndex(1);
},
child: Text("Press me"),
),
],
);
}
}
当我在此小部件中更改状态时,值会更新。 当我在另一个小部件中更改相同的Observable时,Observer不会重建。
仅更新状态被更改的同一小部件中的观察者。
我的Mobx代码:
import 'package:mobx/mobx.dart';
// Include generated file
part 'globalState.g.dart';
// This is the class used by rest of your codebase
class GlobalState = _GlobalState with _$GlobalState;
// The store-class
abstract class _GlobalState with Store {
@observable
int currentIndex = 0;
@action
void setCurrentIndex(index) {
currentIndex = index;
print(currentIndex);
}
}
小注释:Print Statement始终会被触发
也许有人知道如何解决此问题。 谢谢;)
答案 0 :(得分:0)
该问题已在Discord Mobx渠道成员的帮助下解决。
解决方案是将整个应用程序包装在提供程序小部件中。
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
------------------------------------------------
return Provider<GlobalState>(
create: (context) => GlobalState(),
------------------------------------------------
child: MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: SplashScreen(),
),
);
}
}
在使用Mobx类的小部件中,我做到了:
class Router extends StatelessWidget {
const Router({Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
final _globalState = Provider.of<GlobalState>(context);
return Column(
children: <Widget>[
Container(.....
希望这可以帮助某人起床并运行;)
答案 1 :(得分:0)
不是完成(也不是)的应用程序,但希望可以作为一个开始。
Flutter + Mobx +(多个)提供程序
答案 2 :(得分:0)
您有两个 GlobalState 类的实例。每个小部件一个。为了让 Observer 正常工作,它需要始终观察同一个实例。
使用“Provider”,你是在使用单例模式来解决这个问题,因为两个变量都开始引用同一个实例