标签: spark-ar-studio
我正在寻找一种在场景中“镜像”或创建内部3D相机的方法,我正在尝试重建使用Threejs(hollowsights.org/heads)制作的场景,并且正在寻找一种“渲染”基于设备相机输入和我添加到场景中的3d元素的纹理的方法。
谢谢, 尼尔
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创建一个nullObject
然后将其向下拖动到空白空间,它称为worldSpace。
因此,将所有场景都放在此nullObject中,它应该可以工作。您还需要使用带有陀螺仪的设备。这将打开DeviceMotion功能。