答案 0 :(得分:0)
这是我想出的解决方案,如果补丁编辑器仍在使用中。
Diagnostics.log("Complete!");
var Timer_Value = Patches.getScalarValue('Timer');
var Timer_Text = Scene.root.find("Timer").text = Timer_Value.toString();
AudioBool = false;
Patches.setBooleanValue('AudioBool', AudioBool);
我正在使用AudioBool结束体验。This is the Patch editor view to start the timer. This is done by activating a boolean value within the script to start the timer.
另外:我可能会使用格式为00:00的计时器来更新此答案。