为什么不等待Task.Run()同步回UI线程/原始上下文?

时间:2019-12-07 11:37:10

标签: c# wpf multithreading async-await task

我以为我了解异步等待模式Task.Run操作。
但是我想知道为什么在下面的代码示例中,await从完成的任务返回后没有同步回UI线程。

public async Task InitializeAsync()
{
    Console.WriteLine($"Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); // "Thread: 1"
    double value = await Task.Run(() =>
    {
        Console.WriteLine($"Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); // Thread: 6

        // Do some CPU expensive stuff
        double x = 42;
        for (int i = 0; i < 100000000; i++)
        {
            x += i - Math.PI;
        }
        return x;
    }).ConfigureAwait(true);
    Console.WriteLine($"Result: {value}");
    Console.WriteLine($"Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); // Thread: 6  - WHY??
}

此代码在具有附加的Visual Studio 2019调试器的Windows 10系统上的.NET Framework WPF应用程序中运行。
我正在从App类的构造函数中调用此代码。

public App()
{
    this.InitializeAsync().ConfigureAwait(true);
}

也许这不是最好的方法,但是我不确定这是否是怪异行为的原因。

代码从UI线程开始,应该执行一些任务。 使用await操作和任务完成后的ConfigureAwait(true),应在主线程(1)上继续进行。但事实并非如此。

为什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:10)

这是一件棘手的事情。

您正在UI线程上调用await,这是事实。但!您正在App的构造函数中完成此操作。

请记住,隐式生成的启动代码如下:

public static void Main()
{
    var app = new YourNamespace.App();
    app.InitializeComponent();
    app.Run();
}

用于返回主线程的事件循环仅在执行Run时才启动。因此,在App构造函数运行期间,没有事件循环。

因此,在技术上负责SynchronizationContext之后将流返回到主线程的await在应用程序的构造函数中为null

({SynchronizationContextawait在等待之前捕获 ,因此在之后在此处完成Task并不重要已经是有效的SynchronizationContext:捕获的值为null,因此await继续在线程池线程上执行。)

所以问题不在于您正在构造函数中运行代码,而是问题在于您正在App的构造函数中运行代码,此时应用程序尚未完全设置为执行。 MainWindow的构造函数中的相同代码会表现良好。

让我们做些实验:

public App()
{
    Console.WriteLine($"sc = {SynchronizationContext.Current?.ToString() ?? "null"}");
}

protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
    Console.WriteLine($"sc = {SynchronizationContext.Current?.ToString() ?? "null"}");
    base.OnStartup(e);
}

第一个输出给出

sc = null

第二个

sc = System.Windows.Threading.DispatcherSynchronizationContext

因此您可以看到OnStartup中已经有一个同步上下文。因此,如果将InitializeAsync()移到OnStartup中,它的行为将与您期望的一样。