如果有一些应该在Mac OS X,iOS,Linux,Windows上编译的跨平台C / C ++代码,如何在预处理器过程中可靠地检测它们?
答案 0 :(得分:464)
大多数编译器都使用预定义的宏,您可以找到列表here。可以找到GCC编译器预定义的宏here。 这是gcc的一个例子:
#ifdef _WIN32
//define something for Windows (32-bit and 64-bit, this part is common)
#ifdef _WIN64
//define something for Windows (64-bit only)
#else
//define something for Windows (32-bit only)
#endif
#elif __APPLE__
#include "TargetConditionals.h"
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
// iOS Simulator
#elif TARGET_OS_IPHONE
// iOS device
#elif TARGET_OS_MAC
// Other kinds of Mac OS
#else
# error "Unknown Apple platform"
#endif
#elif __linux__
// linux
#elif __unix__ // all unices not caught above
// Unix
#elif defined(_POSIX_VERSION)
// POSIX
#else
# error "Unknown compiler"
#endif
定义的宏取决于您将要使用的编译器。
_WIN64
#ifdef
可以嵌套到_WIN32
#ifdef
中,因为在定位Windows时定义了_WIN32
,而不仅仅是x86版本。如果某些包含对两者都是通用的,则可以防止代码重复。
答案 1 :(得分:29)
正如Jake所指出的,TARGET_IPHONE_SIMULATOR是TARGET_OS_IPHONE的子集。
此外,TARGET_OS_IPHONE是TARGET_OS_MAC的子集。
所以更好的方法可能是:
#ifdef _WIN64
//define something for Windows (64-bit)
#elif _WIN32
//define something for Windows (32-bit)
#elif __APPLE__
#include "TargetConditionals.h"
#if TARGET_OS_IPHONE && TARGET_IPHONE_SIMULATOR
// define something for simulator
#elif TARGET_OS_IPHONE
// define something for iphone
#else
#define TARGET_OS_OSX 1
// define something for OSX
#endif
#elif __linux
// linux
#elif __unix // all unices not caught above
// Unix
#elif __posix
// POSIX
#endif
答案 2 :(得分:5)
一种推论答案:[this site]上的人们花时间为每个OS /编译器对定义宏表。
例如,您可以看到_WIN32
未在Windows上使用Cygwin(POSIX)定义,而它是在Windows,Cygwin(非POSIX)和MinGW上使用每个可用编译器定义的(Clang) ,GNU,英特尔等)。
无论如何,我发现这些表格非常丰富,并且认为我在这里分享。