标签: unity3d
我在Unity(2D平台游戏)中拥有分层的多精灵人物,我正在使用预览包2Danim来做骨头并固定东西(骨骼重量及其全部)
我正在通过移动各个片段来制作一些动画,它们看起来很酷,但是对于某些片段,我想手动编辑阴影和其他内容。
是否可以将动画的关键帧导出为精灵以进行进一步编辑?