标签: c# unity3d
我在这里看到了几篇有关该主题的文章,但是我所看到的解决方案都无法满足我的工作要求。我试图使线条以各种颜色出现在游戏中,并且在编辑器中可以正常工作,但是一旦构建它,它就会变成粉红色,从我的阅读中可以看出,该材料不是内置在游戏的其余部分。
line.material.color = Color.yellow;
这就是我现在为线条着色的方式。关于更改/添加什么的任何建议?预先感谢!
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使用单独的材料并使用
lineMaterial.SetColor(“ _ Color”,Color.yellow);
请参见下面的屏幕截图: