我正在开发一个应用程序,可以帮助将纸屑扔进垃圾箱。
如何在AR世界中的两个点之间绘制曲线?
我正在使用Xcode和ARKit。任何帮助将不胜感激。
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这与ARKit无关,这是一个纯SceneKit问题。您需要将Physics Simulation应用于要扔的纸球。
然后使用功能applyForce(_:asImpulse:)
掷球。该曲线将是施加的力和场景的重力的结果。
该球将具有SCNPhysicsBodyType.dynamic
,并且场景的其余部分可以具有SCNPhysicsBodyType.static
,因为它们不动(地板,垃圾箱,桌子等)。