我发现一些使用std :: shared_ptr的代码在shutdown时执行任意清理。起初我认为这段代码不可行,但后来我尝试了以下内容:
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>
class test {
public:
test() {
std::cout << "Test created" << std::endl;
}
~test() {
std::cout << "Test destroyed" << std::endl;
}
};
int main() {
std::cout << "At begin of main.\ncreating std::vector<std::shared_ptr<void>>"
<< std::endl;
std::vector<std::shared_ptr<void>> v;
{
std::cout << "Creating test" << std::endl;
v.push_back( std::shared_ptr<test>( new test() ) );
std::cout << "Leaving scope" << std::endl;
}
std::cout << "Leaving main" << std::endl;
return 0;
}
该程序提供输出:
At begin of main.
creating std::vector<std::shared_ptr<void>>
Creating test
Test created
Leaving scope
Leaving main
Test destroyed
我有一些关于为什么这可能有效的想法,这与为G ++实现的std :: shared_ptrs的内部有关。由于这些对象将内部指针与计数器一起包装,因此从std::shared_ptr<test>
到std::shared_ptr<void>
的强制转换可能不会阻碍析构函数的调用。这个假设是否正确?
当然还有一个更为重要的问题:这是保证按标准工作还是可能进一步改变std :: shared_ptr的内部,其他实现实际上会破坏这段代码?
答案 0 :(得分:92)
诀窍是std::shared_ptr
执行类型擦除。基本上,当创建一个新的shared_ptr
时,它将在内部存储一个deleter
函数(可以作为构造函数的参数给出,但如果不存在则默认为调用delete
)。当shared_ptr
被销毁时,它会调用存储的函数并调用deleter
。
可以在这里看到简化的std :: function简化类型擦除草图,并避免所有引用计数和其他问题:
template <typename T>
void delete_deleter( void * p ) {
delete static_cast<T*>(p);
}
template <typename T>
class my_unique_ptr {
std::function< void (void*) > deleter;
T * p;
template <typename U>
my_unique_ptr( U * p, std::function< void(void*) > deleter = &delete_deleter<U> )
: p(p), deleter(deleter)
{}
~my_unique_ptr() {
deleter( p );
}
};
int main() {
my_unique_ptr<void> p( new double ); // deleter == &delete_deleter<double>
}
// ~my_unique_ptr calls delete_deleter<double>(p)
当从另一个复制(或默认构造)shared_ptr
时,传递删除器,以便当您从shared_ptr<T>
构造shared_ptr<U>
时,有关析构函数的信息也在deleter
传递。
答案 1 :(得分:33)
shared_ptr<T>
逻辑上[*]有(至少)两个相关数据成员:
shared_ptr<Test>
的删除功能,根据您构建它的方式,是Test
的正常删除功能,可将指针转换为Test*
和delete
s
当您将shared_ptr<Test>
推送到shared_ptr<void>
的向量时,会复制这两个,但第一个会被转换为void*
。
因此,当使用最后一个引用来销毁vector元素时,它会将指针传递给正确销毁它的删除器。
它实际上比这更复杂,因为shared_ptr
可以使用删除器仿函数而不仅仅是一个函数,因此甚至可能存储每个对象数据而不是只是一个函数指针。但是对于这种情况,没有这样的额外数据,仅存储指向模板函数实例的指针就足够了,模板参数捕获必须删除指针的类型。
[*]逻辑上它可以访问它们 - 它们可能不是shared_ptr本身的成员,而是它指向的某个管理节点。
答案 2 :(得分:9)
它有效,因为它使用了类型擦除。
基本上,当你构建一个shared_ptr
时,它会传递一个额外的参数(如果你愿意,你可以实际提供),这是一个删除函数。
这个默认仿函数接受一个指向你在shared_ptr
中使用的类型的指针作为参数,因此这里void
将它适当地转换为你在这里使用的静态类型test
,然后调用这个对象上的析构函数。
任何足够先进的科学感觉就像魔术一样,不是吗?
答案 3 :(得分:5)
构造函数shared_ptr<T>(Y *p)
确实似乎在调用shared_ptr<T>(Y *p, D d)
,其中d
是对象的自动生成的删除器。
当发生这种情况时,对象Y
的类型是已知的,因此该shared_ptr
对象的删除器知道要调用哪个析构函数,并且当指针存储在向量中时,此信息不会丢失shared_ptr<void>
。
事实上,规范要求对于接收shared_ptr<T>
对象的接收shared_ptr<U>
对象,必须确实U*
必须隐式转换为T*
并且T=void
肯定是这种情况,因为任何指针都可以隐式转换为void*
。没有任何关于删除的内容是无效的,所以规范确实要求这样做才能正常工作。
技术上IIRC a shared_ptr<T>
拥有一个指向隐藏对象的指针,该隐藏对象包含引用计数器和指向实际对象的指针;通过将删除器存储在这个隐藏的结构中,可以使这个显然神奇的功能工作,同时仍然保持shared_ptr<T>
与常规指针一样大(但是取消引用指针需要双重间接
shared_ptr -> hidden_refcounted_object -> real_object
答案 4 :(得分:3)
Test*
可以隐式转换为void*
,因此shared_ptr<Test>
可以从内存隐式转换为shared_ptr<void>
。这是有效的,因为shared_ptr
旨在在运行时控制销毁,而不是编译时,它们将在内部使用继承来调用适当的析构函数,就像它在分配时一样。
答案 5 :(得分:3)
我将使用用户将理解的非常简单的shared_ptr实现来回答这个问题(2年后)。
首先,我将介绍一些侧类,shared_ptr_base,sp_counted_base sp_counted_impl和checked_deleter,其中最后一个是模板。
class sp_counted_base
{
public:
sp_counted_base() : refCount( 1 )
{
}
virtual ~sp_deleter_base() {};
virtual void destruct() = 0;
void incref(); // increases reference count
void decref(); // decreases refCount atomically and calls destruct if it hits zero
private:
long refCount; // in a real implementation use an atomic int
};
template< typename T > class sp_counted_impl : public sp_counted_base
{
public:
typedef function< void( T* ) > func_type;
void destruct()
{
func(ptr); // or is it (*func)(ptr); ?
delete this; // self-destructs after destroying its pointer
}
template< typename F >
sp_counted_impl( T* t, F f ) :
ptr( t ), func( f )
private:
T* ptr;
func_type func;
};
template< typename T > struct checked_deleter
{
public:
template< typename T > operator()( T* t )
{
size_t z = sizeof( T );
delete t;
}
};
class shared_ptr_base
{
private:
sp_counted_base * counter;
protected:
shared_ptr_base() : counter( 0 ) {}
explicit shared_ptr_base( sp_counter_base * c ) : counter( c ) {}
~shared_ptr_base()
{
if( counter )
counter->decref();
}
shared_ptr_base( shared_ptr_base const& other )
: counter( other.counter )
{
if( counter )
counter->addref();
}
shared_ptr_base& operator=( shared_ptr_base& const other )
{
shared_ptr_base temp( other );
std::swap( counter, temp.counter );
}
// other methods such as reset
};
现在我将创建两个名为make_sp_counted_impl的“free”函数,它将返回一个指向新创建函数的指针。
template< typename T, typename F >
sp_counted_impl<T> * make_sp_counted_impl( T* ptr, F func )
{
try
{
return new sp_counted_impl( ptr, func );
}
catch( ... ) // in case the new above fails
{
func( ptr ); // we have to clean up the pointer now and rethrow
throw;
}
}
template< typename T >
sp_counted_impl<T> * make_sp_counted_impl( T* ptr )
{
return make_sp_counted_impl( ptr, checked_deleter<T>() );
}
好的,这两个函数对于通过模板化函数创建shared_ptr时接下来会发生什么是必不可少的。
template< typename T >
class shared_ptr : public shared_ptr_base
{
public:
template < typename U >
explicit shared_ptr( U * ptr ) :
shared_ptr_base( make_sp_counted_impl( ptr ) )
{
}
// implement the rest of shared_ptr, e.g. operator*, operator->
};
注意如果T为无效且U是您的“测试”类,上面会发生什么。它将使用指向U的指针调用make_sp_counted_impl(),而不是指向T的指针。销毁的管理都是通过此处完成的。 shared_ptr_base类管理有关复制和赋值等的引用计数.allive_ptr类本身管理运算符重载的类型安全使用( - &gt;,* etc)。
因此,虽然您有一个无效的shared_ptr,但是您正在管理一个传递给new的类型的指针。请注意,如果在将指针放入shared_ptr之前将其转换为void *,则无法在checked_delete上进行编译,因此您实际上也是安全的。