标签: algorithm minimax
我在象棋引擎中实现minimax算法时遇到问题。如何让算法支持最短的获胜路线?
以该板的配置为例:
最好的方法是将女王/王后移到最后一行,但是如果算法具有更高的搜索深度,则将不会出现“将死”更快的问题。
答案 0 :(得分:1)
一些相当简单的更改:
请注意,这通常会使算法效率降低,因为在未获胜的分支中有更快的获胜举动之后,您必须在找到获胜举动之后探索更多的分支。