我有一组图像文件,我想将它们的颜色数减少到64.如何使用OpenCV来完成这个?
我需要这个,所以我可以使用64大小的图像直方图。 我正在实施CBIR技术
我想要的是将颜色量化为4位调色板。
答案 0 :(得分:11)
OpenCV 2 Computer Vision Application Programming Cookbook :
涵盖了这个主题
第2章显示了一些简化操作,其中一个在C ++中演示过:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
void colorReduce(cv::Mat& image, int div=64)
{
int nl = image.rows; // number of lines
int nc = image.cols * image.channels(); // number of elements per line
for (int j = 0; j < nl; j++)
{
// get the address of row j
uchar* data = image.ptr<uchar>(j);
for (int i = 0; i < nc; i++)
{
// process each pixel
data[i] = data[i] / div * div + div / 2;
}
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
// Load input image (colored, 3-channel, BGR)
cv::Mat input = cv::imread(argv[1]);
if (input.empty())
{
std::cout << "!!! Failed imread()" << std::endl;
return -1;
}
colorReduce(input);
cv::imshow("Color Reduction", input);
cv::imwrite("output.jpg", input);
cv::waitKey(0);
return 0;
}
您可以在下面找到此操作的输入图像(左)和输出(右):
答案 1 :(得分:10)
您可能会考虑使用K-means,但在这种情况下,它很可能会非常慢。更好的方法可能是自己“手动”执行此操作。假设您有CV_8UC3
类型的图像,即每个像素由0到255(Vec3b
)的3个RGB值表示的图像。您可以将这256个值“映射”为仅4个特定值,这将产生4 x 4 x 4
= 64
种可能的颜色。
我有一个数据集,我需要确保暗=黑,亮=白,并减少之间所有颜色的数量。这就是我所做的(C ++):
inline uchar reduceVal(const uchar val)
{
if (val < 64) return 0;
if (val < 128) return 64;
return 255;
}
void processColors(Mat& img)
{
uchar* pixelPtr = img.data;
for (int i = 0; i < img.rows; i++)
{
for (int j = 0; j < img.cols; j++)
{
const int pi = i*img.cols*3 + j*3;
pixelPtr[pi + 0] = reduceVal(pixelPtr[pi + 0]); // B
pixelPtr[pi + 1] = reduceVal(pixelPtr[pi + 1]); // G
pixelPtr[pi + 2] = reduceVal(pixelPtr[pi + 2]); // R
}
}
}
导致[0,64)
成为0
,[64,128)
- &gt; 64
和[128,255)
- &gt; 255
,产生27
种颜色:
对我而言,这似乎比其他答案中提到的任何其他内容更整洁,更清晰,更快。
您也可以考虑将这些值减少到某个数字的倍数之一,比如说:
inline uchar reduceVal(const uchar val)
{
if (val < 192) return uchar(val / 64.0 + 0.5) * 64;
return 255;
}
将产生一组5个可能的值:{0, 64, 128, 192, 255}
,即125种颜色。
答案 2 :(得分:9)
有很多方法可以做到这一点。 jeff7建议的方法没问题,但有些缺点是:
我喜欢使用基于最高位的算法来使用RGB颜色并将其转换为64色图像。如果你正在使用C / OpenCV,你可以使用类似下面的功能。
如果您正在使用灰度图像,我建议使用OpenCV 2.3的LUT()函数,因为它更快。有一个关于如何使用LUT减少颜色数量的教程。请参阅:Tutorial: How to scan images, lookup tables...但是,如果您使用RGB图像,我会发现它更复杂。
void reduceTo64Colors(IplImage *img, IplImage *img_quant) {
int i,j;
int height = img->height;
int width = img->width;
int step = img->widthStep;
uchar *data = (uchar *)img->imageData;
int step2 = img_quant->widthStep;
uchar *data2 = (uchar *)img_quant->imageData;
for (i = 0; i < height ; i++) {
for (j = 0; j < width; j++) {
// operator XXXXXXXX & 11000000 equivalent to XXXXXXXX AND 11000000 (=192)
// operator 01000000 >> 2 is a 2-bit shift to the right = 00010000
uchar C1 = (data[i*step+j*3+0] & 192)>>2;
uchar C2 = (data[i*step+j*3+1] & 192)>>4;
uchar C3 = (data[i*step+j*3+2] & 192)>>6;
data2[i*step2+j] = C1 | C2 | C3; // merges the 2 MSB of each channel
}
}
}
答案 3 :(得分:5)
这是使用带有cv2.kmeans
的K-Means聚类的颜色量化的Python实现。想法是减少图像中不同颜色的数量,同时尽可能保留图像的颜色外观。结果如下:
输入->
输出
代码
import cv2
import numpy as np
def kmeans_color_quantization(image, clusters=8, rounds=1):
h, w = image.shape[:2]
samples = np.zeros([h*w,3], dtype=np.float32)
count = 0
for x in range(h):
for y in range(w):
samples[count] = image[x][y]
count += 1
compactness, labels, centers = cv2.kmeans(samples,
clusters,
None,
(cv2.TERM_CRITERIA_EPS + cv2.TERM_CRITERIA_MAX_ITER, 10000, 0.0001),
rounds,
cv2.KMEANS_RANDOM_CENTERS)
centers = np.uint8(centers)
res = centers[labels.flatten()]
return res.reshape((image.shape))
image = cv2.imread('1.jpg')
result = kmeans_color_quantization(image, clusters=8)
cv2.imshow('result', result)
cv2.waitKey()
答案 4 :(得分:4)
这里建议的答案非常好。我想我也会添加我的想法。我在这里遵循许多评论的表述,据说64个颜色可以用RGB图像中每个通道的2位表示。
下面的代码中的函数将图像和量化所需的位数作为输入。它使用位操作来降低&#39; LSB位并仅保留所需的位数。结果是一种灵活的方法,可以将图像量化为任意数量的位。
#include "include\opencv\cv.h"
#include "include\opencv\highgui.h"
// quantize the image to numBits
cv::Mat quantizeImage(const cv::Mat& inImage, int numBits)
{
cv::Mat retImage = inImage.clone();
uchar maskBit = 0xFF;
// keep numBits as 1 and (8 - numBits) would be all 0 towards the right
maskBit = maskBit << (8 - numBits);
for(int j = 0; j < retImage.rows; j++)
for(int i = 0; i < retImage.cols; i++)
{
cv::Vec3b valVec = retImage.at<cv::Vec3b>(j, i);
valVec[0] = valVec[0] & maskBit;
valVec[1] = valVec[1] & maskBit;
valVec[2] = valVec[2] & maskBit;
retImage.at<cv::Vec3b>(j, i) = valVec;
}
return retImage;
}
int main ()
{
cv::Mat inImage;
inImage = cv::imread("testImage.jpg");
char buffer[30];
for(int i = 1; i <= 8; i++)
{
cv::Mat quantizedImage = quantizeImage(inImage, i);
sprintf(buffer, "%d Bit Image", i);
cv::imshow(buffer, quantizedImage);
sprintf(buffer, "%d Bit Image.png", i);
cv::imwrite(buffer, quantizedImage);
}
cv::waitKey(0);
return 0;
}
以下是上述函数调用中使用的图像:
每个RGB通道量化为2位的图像(总共64种颜色):
每个通道3位:
4位......
答案 5 :(得分:3)
在OpenCV库中已经有了K-means聚类算法。简而言之,它确定哪个是最好的质心,围绕这些质心聚类数据的用户定义的k值(=无簇)。因此,在您的情况下,您可以找到质心,在该质心周围为给定值k = 64聚类像素值。如果你谷歌周围有详细信息。 Here是k-means的简短介绍。
类似于你可能尝试的东西在SO使用k-means在这里询问,希望它有所帮助。
另一种方法是在OpenCV中使用pyramid mean shift filter函数。它会产生一些“扁平”的图像,即颜色数量较少,因此它可以帮助你。
答案 6 :(得分:1)
假设您想对所有图像使用相同的64种颜色(即每个图像未优化的调色板),我至少可以想到几个选择:
1)转换为Lab或YCrCb色彩空间,并使用N位亮度和每个颜色通道的M位进行量化,N应大于M.
2)在所有训练图像上计算颜色值的3D直方图,然后选择具有最大bin值的64种颜色。通过为每个像素分配训练集中最接近的bin的颜色来量化图像。
方法1是最通用且最容易实现的,而方法2可以更好地根据您的特定数据集进行定制。
更新: 例如,32种颜色是5位,因此为亮度通道分配3位,为每个颜色通道分配1位。为了进行这种量化,将亮度通道的整数除以2 ^ 8/2 ^ 3 = 32,每个颜色通道按2 ^ 8/2 ^ 1 = 128进行。现在只有8种不同的亮度值和2种不同的颜色通道每。将这些值重新组合成一个整数进行位移或数学运算(量化颜色值=亮度* 4 + color1 * 2 + color2);
答案 7 :(得分:0)
简单的按位操作并具有适当的位掩码就可以解决问题。
python,用于64种颜色,
img = img & int("11000000", 2)
RGB图像的颜色数量应该是一个完美的立方(在3个通道中相同)。
对于此方法,通道的可能值的数量应为2的幂。(此检查将被代码忽略,并接受下一个较低的2的幂)
import numpy as np
import cv2 as cv
def is_cube(n):
cbrt = np.cbrt(n)
return cbrt ** 3 == n, int(cbrt)
def reduce_color_space(img, n_colors=64):
n_valid, cbrt = is_cube(n_colors)
if not n_valid:
print("n_colors should be a perfect cube")
return
n_bits = int(np.log2(cbrt))
if n_bits > 8:
print("Can't generate more colors")
return
bitmask = int(f"{'1' * n_bits}{'0' * (8 - n_bits)}", 2)
return img & bitmask
img = cv.imread("image.png")
cv.imshow("orig", img)
cv.imshow("reduced", reduce_color_space(img))
cv.waitKey(0)
答案 8 :(得分:-1)
你为什么不做矩阵乘法/除法?值将自动舍入。
伪代码:
将您的频道转换为无符号字符(CV_8UC3),
被除以 总颜色/所需颜色。 Mat = Mat /(256/64)。小数点 将被截断 乘以相同的数字。 Mat = mat * 4
完成。现在每个频道只包含64种颜色。