标签: c# .net wpf graphics transformation
有没有办法使用4个点扭曲图像,其中4个点对应于图像的角落?
这样的事情:
忽略中点和中心点。在这里,即使图像看起来像是在3d中变形,但它不是我的情况。这就像修改屏幕上的2d矩形多边形一样,填充矩形的图像符合修改后的形状/多边形,因为它们都有4个顶点和4个边。
关于如何做到这一点的任何想法?
答案 0 :(得分:4)
你可以使用Charles Petzold在这里描述的技术:
第二个样本是您正在描述的内容的演示。