标签: optimization terminology
最近我一直在观看一些与性能相关的视频,我记得有人说过“注意,这是GPU限制的,而不是GPU瓶颈” 。当时我什么都没想到,也找不到视频来检查我是否忘记了所讲的内容或检查上下文。
无论如何,我一直认为它们的基本含义是相同的(并且通俗地说,它们可能也是这样),也就是说,如果X绑定到Y,那么X也会固有地成为Y的瓶颈...
它们是同义词,还是我想念的细微差别?例如,一种是硬件,一种是软件,一种是不可修复的,或者是从目标角度而言可修复的,而另一种是从方法的角度或任何角度来看,都是可修复的。