尝试在OSX上加载Lua模块时,我收到以下错误。
lua: level1.lua:1: module 'libexpand_luaLib' not found:
no field package.preload['libexpand_luaLib']
no file './libexpand_luaLib.lua'
no file '/opt/local/share/lua/5.1/libexpand_luaLib.lua'
no file '/opt/local/share/lua/5.1/libexpand_luaLib/init.lua'
no file '/opt/local/lib/lua/5.1/libexpand_luaLib.lua'
no file '/opt/local/lib/lua/5.1/libexpand_luaLib/init.lua'
no file './libexpand_luaLib.so'
no file '/opt/local/lib/lua/5.1/libexpand_luaLib.so'
no file '/opt/local/lib/lua/5.1/loadall.so'
stack traceback:
[C]: in function 'require'
level1.lua:1: in main chunk
[C]: ?
lua解释器正在尝试加载.so文件而不是.dylib文件。我的印象是.dylib是.so的OSX等效(略有变化)。所以我希望Lua解释器能够查找.dylib文件。
我是否应该尝试将我的库编译成OSX上的.so?(如果是这样的话?)或者我应该更改与lua解释器相关的内容吗?
答案 0 :(得分:5)
无需更改解释器(前提是.dynlib是可加载的(根据Programming in Lua, chapter 26))。 在需要模块之前,您可以更改package.cpath以查找.dynlibs而不是.so的。
答案 1 :(得分:0)
package.cpath = package.cpath .. ";?.dylib"
print(package.cpath)
rtn = require ("libme")
print(rtn)
在osx上运行得很好。