所以,我对javascript还是很陌生,我意识到那里也有类似的问题,但是我看不到如何使它们与我发现的脚本一起使用,我正在尝试学习。
下面的脚本看起来很简单并且运行良好,但是我想知道如何添加代码以使图像以随机顺序显示。
请帮助。...
<script>
var i = 0; // Start point
var images = [];
var time = 5000;
// Image List
images[0] = 'images/image1.jpg';
images[1] = 'images/image2.jpg';
images[2] = 'images/image3.jpg';
images[3] = 'images/image4.jpg';
// Change Image
function changeImg(){
document.slide.src = images[i];
if(i < images.length - 1){
i++;
} else {
i = 0;
}
setTimeout("changeImg()", time);
}
window.onload = changeImg;
</script>
答案 0 :(得分:0)
您可以创建一个函数以在渲染之前对数组进行洗牌:
shuffle = function shuffle(array) {
return array.sort(function () {
return Math.random() - 0.5;
});
};
然后在您的代码中调用它,然后再显示图片:
var i = 0; // Start point
var images = [];
var time = 5000;
// Image List
images[0] = 'images/image1.jpg';
images[1] = 'images/image2.jpg';
images[2] = 'images/image3.jpg';
images[3] = 'images/image4.jpg';
// here!
images = shuffle(images)
// Change Image
function changeImg(){
document.slide.src = images[i];
if(i < images.length - 1){
i++;
} else {
i = 0;
}
setTimeout("changeImg()", time);
}
尽管,老实说,您可以通过多种其他方式来改进代码,因为您编写的代码无法像您所拥有的那样运行。
答案 1 :(得分:0)
这将为您提供图像数组中的随机数,因此为随机图像
Math.round(Math.random()*images.length)