我一直在尝试使用伪造AR / VR工具包从BIM360到Unity提取Revit模型。
我创建了一个场景,发布了工作并获得了清单(显示状态完成)。
在Unity(Vr.2019.2.12f1)中,我导入伪造unity软件包。它显示以下警告。
如果我跳过这些警告,请输入模型URN,访问令牌和场景ID,然后点击播放,则不会加载任何内容。
我收到错误422:无法处理的实体。但是,它也表示场景在2秒左右的时间内加载完毕。图片如下所示。
我早些时候尝试了相同的工作流程,但它确实有效。我不确定现在是什么问题。
好,所以我刚从伪造的样本库中尝试了n,令牌等。有用。显然,我的工作流程有问题。