我正在尝试将material-ui组件扩展为具有自定义属性的我自己的组件。我正在使用带有打字稿的reactjs。
以下代码是我的试用版:
import React from 'react';
import clsx from 'clsx';
import { makeStyles } from '@material-ui/core';
import { Theme } from '@material-ui/core/styles/createMuiTheme';
import Tabs, { TabsProps } from '@material-ui/core/Tabs';
export interface Iprops extends TabsProps {
/* how to add a variant ? */
}
const useStyles = makeStyles((theme: Theme) => ({
root: {
// styles
}
}));
export const BasicTabs = (props: Iprops) => {
const classes = useStyles(props);
if (props.variant === 'test') {
return (
<Tabs
{...props}
className={clsx(classes.root, props.className)}
/>
);
}
return (
<Tabs {...props} />
);
};
因此,我现在想做的是,当变体为“测试”时,返回一个自定义样式的按钮。
所以,我的第一个问题是
1。如何为按钮添加新的变体?
第二个问题是
2。我应该让像这样的孩子通过吗
<Tabs {...props}>{props.children}</Tabs>
每当我扩展材质用户界面组件时,总是如此吗?
答案 0 :(得分:0)
import React from 'react'
import TextField, { StandardTextFieldProps } from '@material-ui/core/TextField'
/**
* Extend properties
*/
export interface PasswordProps extends StandardTextFieldProps {
custom: string
}
/**
* Password input
* @param props Properties
*/
export const PasswordField: React.FunctionComponent<PasswordProps> = (props) => {
props = Object.assign({ type: 'password' }, props)
return (
<TextField {...props}>
{props.children}
</TextField>
)
}
对于您的问题: A.扩展道具,将变体添加到所需的界面。 B.是的,总是像React官方的“组成模型” https://reactjs.org/docs/composition-vs-inheritance.html
所建议的那样