我想从Material UI库创建组件的扩展。例如,我总是将样式添加到模式包装中,因此我想创建一个封装这些样式的自定义组件。
我发现以下解决方案“可行”,但我觉得props界面有点破烂。有一个更好的方法吗?具体来说,将原始Console.ReadLine()
组件中的classes
道具与我的自定义<Modal>
对象中的类合并的最佳方法是什么?
styles
答案 0 :(得分:-1)
您可以在材料UI组件上使用className。
IE
<Typography className="large-text">
LORE IPSUM large
</Typography>