我的脚本很简单
"block load
{
es_msg #multi #green [Disconnect Info] #defaulthas been loaded.
}
block unload
{
es_msg #multi #green [Disconnect Info] #defaulthas been unloaded.
}
event player_connect
{
if (event_var(networkid) == BOT) do
{
es_msg #multi #lightgreen event_var(name) #default
Has connected from #lightgreenCanda .#default
}
else do
{
}
}
event player_disconnect
{
if (event_var(networkid) == BOT) do
{
es_msg #multi Player: #lightgreen [ event_var(name) ]
#default SteamID: #green [ **STEAM_0:1:03462187** ] #default has disconnected.
}
else do
{
es_msg #multi Player: #lightgreen [ event_var(name) ]
*#default SteamID: #green [ event_var(networkid) ] #default has disconnected.*
}
}"
我需要她[STEAM_0:1:03462187]为[STEAM_0:1:随机#]
我尝试使用import random
random.randrange(00000000,99999999)
不行,告诉我的未知命令“import”,
我的脚本是文本文件。 我想我需要一个.py文件,我不知道要创建一个.py文件。 我是机械师,不是程序员 我在带有事件脚本的服务器游戏中使用的脚本。
谢谢。
答案 0 :(得分:4)
那不是python,它是eventcript。
尝试创建变量,然后使用:
es_rand <name of variable> 1 99999999
然后打印该变量而不是蒸汽ID。