我需要生成-0.5到0.5之间的随机数。
我已经尝试了用户Anthony Pegram的堆栈溢出解决方案。我已经对其进行了一些修改(我需要在console.write行中调用和使用该方法)
public static float nextfloat()
{
Random random = new Random();
double val = random.NextDouble();
val -= 0.5;
return float.MaxValue * (float)val;
}
通过尝试此操作,我得到的数字超出-0.5和0.5 我得到
1.7 1.005 等
答案 0 :(得分:6)
NextDouble
生成0到1之间的随机数。
private static Random random = new Random();
public static double GetRandomDouble_BetweenMinusHalfPlusHalf()
{
return random.NextDouble() - 0.5;
}
答案 1 :(得分:0)
BillBundle