Unity编辑器|实例化不要创建克隆对象

时间:2019-11-08 17:48:53

标签: c# unity3d

我有此代码:

Instantiate(Enemies[1], new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity);

这不是创建敌人的克隆[1]。

如何使用,或如何创建敌人的克隆[1]?

我想将其用于Sprites!

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