游戏结束后如何使重新启动按钮起作用

时间:2019-11-07 16:22:08

标签: c# unity3d scene-manager

我希望重启按钮在游戏结束后仍能正常工作,而不仅仅是在游戏进行期间。游戏期间该按钮在那里(可见),但仅在游戏期间可用。每当“ gameOn是false时,按钮就会停止工作。我只是在学习如何编写代码,因此,如果这太明显了,我感到抱歉。

我试图使RestartGame()成为if语句。

public void GameOver()
      {
       gameOn = false;
       gameOverText.gameObject.SetActive(true);
       restartButton.gameObject.SetActive(true);
      }
public void RestartGame()
      {
       SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
      }

可以在游戏过程中重新启动游戏,但不能在游戏结束后重新启动游戏。

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