设置Unity位置时如何固定蓝屏?

时间:2019-11-03 19:07:35

标签: unity3d

我想知道是否有人可以帮助我了解正在发生的事情。我目前正在开发太空射击游戏,但是一旦执行代码以更改位置,我在游戏选项卡上看到的只是一个蓝屏。我知道那是一行代码,因为然后我将其注释掉,然后在运行游戏时它就可以正常工作了。

代码行是

transform.position = new vector3 (0, 0, 0);

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我认为您将此脚本附加到了相机上(还有其他游戏对象,例如天空,火箭等都位于(0, 0, 0)位置)。因此,当您玩游戏时,相机移至(0, 0, 0),什么也没显示。确保将相机设置在z < 0的位置。

transform.position = new Vector3(0, 0, -10);

希望对您有帮助!