有没有办法或图书馆在javascript中逐像素地获取图像颜色数据? 我需要阅读很多OMR表单,我想在不在我服务器上的客户端上进行:D。所以要么我可以使用javascript构建它,如果我可以达到原始数据,或者我必须构建一个我根本不喜欢的桌面应用程序。 感谢
答案 0 :(得分:3)
如果您没有浏览器限制,HTML5 Canvas元素就是您的选择。
答案 1 :(得分:3)
我发现这个图书馆看起来很有趣:http://www.pixastic.com/
它可以制作你的图片的color histogram,所以我想如果你稍微检查一下代码.. 但它似乎不适用于IE ..
我想这部分对你很有意思:
var ctx = params.canvas.getContext("2d");
var rect = params.options.rect;
var dataDesc = ctx.getImageData(rect.left, rect.top, rect.width, rect.height);
var data = dataDesc.data;
if (!getCopy) params.canvasData = dataDesc;
return data;
来自pixtastic.core.js prepareData
函数
您还可以在此处找到有趣的信息:What is leaking memory with this use of getImageData, javascript, HTML5 canvas
答案 2 :(得分:3)
当然,不需要使用库。通过画布非常简单。
img -> canvas -> magic -> canvas -> img
您需要的是:
<canvas>
context
img
复制到canvas
image data
(值数组[r,g,b,a,r,g,b,a,r,g,..]
)image data
canvas
更改回<img>
var cvs = document.createElement('canvas'),
img = document.getElementsByTagName("img")[0]; // your image goes here
// img = $('#yourImage')[0]; // can use jquery for selection
cvs.width = img.width; cvs.height = img.height;
var ctx = cvs.getContext("2d");
ctx.drawImage(img,0,0,cvs.width,cvs.height);
var idt = ctx.getImageData(0,0,cvs.width,cvs.height);
// usage
getPixel(idt, 852); // returns array [red, green, blue, alpha]
getPixelXY(idt, 1,1); // same pixel using x,y
setPixelXY(idt, 1,1, 0,0,0,255); // a black pixel
ctx.putImageData(idt, 0,0); // 0,0 is xy coordinates
img.src = cvs.toDataURL();
document.body.appendChild(cvs);
由于image data
是连续r,g,b,a,r,g,..
值的数组,而一个像素由4个值组成,因此需要重新计算索引。公式很简单:data[(y*width + x)*4 + ch]
,其中ch
介于0
和3
之间,用于r,g,b,a
个渠道。
请注意,下面有更简洁,更快的解决方案。
function getPixel(imgData, index) {
var i = index*4, d = imgData.data;
return [d[i],d[i+1],d[i+2],d[i+3]] // [R,G,B,A]
}
function getPixelXY(imgData, x, y) {
return getPixel(imgData, y*imgData.width+x);
}
function setPixel(imgData, index, r, g, b, a) {
var i = index*4, d = imgData.data;
d[i] = r;
d[i+1] = g;
d[i+2] = b;
d[i+3] = a;
}
function setPixelXY(imgData, x, y, r, g, b, a) {
return setPixel(imgData, y*imgData.width+x, r, g, b, a);
}
Uint8ClampedArray
您可以使用此subarray “视图”直接操作像素数据。
subarray
与slice
或前一个示例的不同之处在于它不会创建数组的浅表副本,而是创建共享同一存储的数组。
在MDN:Uint8ClampedArray了解详情。
function getPixel(imgData, index) {
return imgData.data.subarray(index*4, index*4+4) // Uint8ClampedArray(4) [R,G,B,A]
}
let px = getPixelXY(idt, 0, 0)
px[0] = 255
// ctx.putImageData(idt,0,0); // makes the pixel reddish
或
function getPixel(imgData, index) {
return imgData.data.slice(index*4, index*4+4) // [R,G,B,A]
}
function setPixel(imgData, index, pixelData /*[R,G,B,A]*/) {
imgData.data.set(pixelData, index*4)
}