安卓游戏的统一触摸保持按钮

时间:2019-10-29 14:37:27

标签: c# unity3d

我正在尝试为我的游戏添加保全,但由于某些原因无法正常使用。 该游戏是为PC制作的,但我移植到android进行了测试。

更新

    void Update( ) {
        movement = Input.GetAxisRaw( "Horizontal" );
    }

fixedupdate

    void FixedUpdate( ) {
        if ( Input.GetMouseButton( 0 ) ) {
            transform.RotateAround( Vector3.zero, Vector3.forward, movement * Time.fixedDeltaTime * move_speed );
        }
    }

由于某些原因,transform.RotateAround不起作用,但是transform.Rotate起作用。

感谢您的帮助,

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